пятница, 30 июня 2017
20:56
Доступ к записи ограничен
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
четверг, 22 июня 2017
Вот есть у AVGNа обзор на "Plumbers Don't Wear Ties":
Я люблю этот обзор - мне нравится краткий рассказ об игровой приставке, большая часть претензий к игре по делу, да и вообще это здорово: раскопать игру, о которой никто не знает и не помнит, и сделать по ней видео. Мне нравится, что "Plumbers Don't Wear Ties" не похожа на игры, которые Нёрд обычно обозревает, и можно увидеть что-то новое. Даже и то, что Нёрд не пускает слюни на полуголую актрису, а критикует игру по сути, симпатично - в общем, обзор, ИМХО, получился очень хорошим.
И, хоть я не играла в игру, уверена - поиграй я в неё, она бы меня бесила. Дурацкие фильтры на слайдах, сексизм в сюжете, неудачные дубли прямо в игре - а момент с убийством комментатора и вовсе жуткий. Но есть одно НО.
"Plumbers Don't Wear Ties" - это визуальная новелла. Со всеми вытекающими отсюда последствиями. Поэтому когда Нёрд возмущается и говорит "это самый минимум того, что можно назвать игрой" - мне так и хочется сказать "чувак, ты же в курсе, что это визуальная новелла, да?".
Нёрд - это образ, причём комический образзасранца: конечно, все его реакции преувеличены. Но и в одном из серьёзных видео Джеймс Рольф сказал, что такие игры как "Plumbers Don't Wear Ties" в его шкале ниже, чем "Dr. Jekyll and Mr. Hyde" (самая нелюбимая игра Джеймса, которую он считает худшей игрой всех времён): по крайней мере "Dr. Jekyll and Mr. Hyde" - игра, а "Plumbers Don't Wear Ties" не дотягивает даже до этого статуса. А между тем, в "Plumbers" хотя бы есть момент выбора вариантов - в некоторых новеллах его нет вовсе. И "как фильм" их тоже смотреть нельзя. Что же до зависающего управления - то это, разумеется, плохо; но недавно я познакомилась с новеллой под названием "Феномен", рисунки к которой делал сам Абэ Ёшитоши - художник "Экспериментов Лэйн" - и мне даже не удалось свернуть игру. Хотя прохождение того стоило - визуальная составляющая ожидаемо прекрасна.
Я не хочу осуждать Джеймса - но мне кажется, это повод задать вопрос: что такое визуальная новелла? Это ведь очень странная вещь: книга не книга, фильм не фильм, игра не игра... Можно ли её назвать игрой, а если нет - делает ли это её хуже? Или лучше? Стоит ли визуальной новелле быть больше похоже на игру?
Я даже создала опрос на тему принадлежности новелл к играм. Довольно многие голосуют за "другой вариант" - возможно, мне стоило раскрыть его на "не знаю", "зависит от вида новеллы, возможности выбора","что такое визуальная новелла?". Но уж что сделано - то сделано.
Что касается меня - то я не знаю ответа на этот вопрос. Но одно я могу сказать точно: пока существуют "игры" вроде этой (осторожно: от рекламы порнухи здесь не спасёт даже адблок, так что опасайтесь порнобанеров!) - дно в плане примитивности, отсутствия игрового челленджа, сюжета... и даже эротичности в казалось бы эротической игре! - пробивает отнюдь не "Plumbers Don't Wear Ties".
P.S. И не спрашивайте меня, как я вышла на дерьмовые порноигры
Я люблю этот обзор - мне нравится краткий рассказ об игровой приставке, большая часть претензий к игре по делу, да и вообще это здорово: раскопать игру, о которой никто не знает и не помнит, и сделать по ней видео. Мне нравится, что "Plumbers Don't Wear Ties" не похожа на игры, которые Нёрд обычно обозревает, и можно увидеть что-то новое. Даже и то, что Нёрд не пускает слюни на полуголую актрису, а критикует игру по сути, симпатично - в общем, обзор, ИМХО, получился очень хорошим.
И, хоть я не играла в игру, уверена - поиграй я в неё, она бы меня бесила. Дурацкие фильтры на слайдах, сексизм в сюжете, неудачные дубли прямо в игре - а момент с убийством комментатора и вовсе жуткий. Но есть одно НО.
"Plumbers Don't Wear Ties" - это визуальная новелла. Со всеми вытекающими отсюда последствиями. Поэтому когда Нёрд возмущается и говорит "это самый минимум того, что можно назвать игрой" - мне так и хочется сказать "чувак, ты же в курсе, что это визуальная новелла, да?".
Нёрд - это образ, причём комический образ
Я не хочу осуждать Джеймса - но мне кажется, это повод задать вопрос: что такое визуальная новелла? Это ведь очень странная вещь: книга не книга, фильм не фильм, игра не игра... Можно ли её назвать игрой, а если нет - делает ли это её хуже? Или лучше? Стоит ли визуальной новелле быть больше похоже на игру?
Я даже создала опрос на тему принадлежности новелл к играм. Довольно многие голосуют за "другой вариант" - возможно, мне стоило раскрыть его на "не знаю", "зависит от вида новеллы, возможности выбора",
Что касается меня - то я не знаю ответа на этот вопрос. Но одно я могу сказать точно: пока существуют "игры" вроде этой (осторожно: от рекламы порнухи здесь не спасёт даже адблок, так что опасайтесь порнобанеров!) - дно в плане примитивности, отсутствия игрового челленджа, сюжета... и даже эротичности в казалось бы эротической игре! - пробивает отнюдь не "Plumbers Don't Wear Ties".
P.S. И не спрашивайте меня, как я вышла на дерьмовые порноигры

вторник, 20 июня 2017
Некоторое время назад HISHE всё же сделали видео по Лего Бэтмену!!! И разве ж я не писала с самого начала, что всё должно было быть именно так?
Правда злой Бэтмен расстроил(( Он меня и в мультике расстроил - но HISHE часто додают милоты...
P.S. Под "расстроил" я не имею в виду, что создатели облажались, и так не должно было быть - только мою реакцию.
Правда злой Бэтмен расстроил(( Он меня и в мультике расстроил - но HISHE часто додают милоты...
P.S. Под "расстроил" я не имею в виду, что создатели облажались, и так не должно было быть - только мою реакцию.
Мне очень не хочется заниматься делом и хочется о чём-то написать, но не о чем. И так уж получилось, что в этих ситуациях я ударяюсь в поиск глубокого смысла и пытаюсь всё обобщить. На этот раз - сюжеты.
Многие говорят, что в литературе существует ограниченное количество сюжетов - но, честно говоря, долгое время это казалось мне притянутым за уши. Недавно я подумала, что, может быть, я ошибаюсь, и принялась искать информацию на эту тему. Ну, я нашла много разных вариантов - от трёх до тридцати шести - но все они казались мне какими-то либо неполными, либо натянутыми... Пока я не столкнулась с классификации Букера именно в том виде, в каком она излагается в tvtropes.
И вот где-то тут я не только поверила в ограниченное количество сюжетов, но и задумалась: если Букер прав - то к чему относятся, например, "Эксперименты Лэйн"? С одной стороны, это история Золушки, пусть и очень своеобразная: героиня начинает как сумасшедшая девочка в не очень доброжелательном окружении, и эта девочка не разбирается в компьютерах - а заканчивает она как компьютерное божество, вышедшее на высший уровень существования. С другой - это, без сомнения, путешествие и возвращение - в виртуальный мир. Конечно, нет ничего удивительного в том, что сюжеты могут смешиваться и пересекаться между собой, но...
Да и, если подумать - разве нельзя путешествие и возвращение рассматривать как своего рода разновидность квеста? И разве сражение с чудовищем не встречается почти в любом квесте? И, может быть, тогда правы были Пропп и Кэмпбелл, и существует только один сюжет - инициация?
Один или нет, но я точно поняла: всё это не притягивание за уши. Костяк, казалось бы, совершенно разных произведений может быть почти неотличим. На "Экспериментах Лэйн" и это хорошо видно: кажется, например, что между путешествием в другой мир и разгадыванием загадки не выходя из квартиры есть принципиальная разница - но в случае "Лэйн" мы видим, что иногда эти вещи могут быть просто неотличимы. Так что и между поиском клада на другом конце света и поиском убийцы в закрытой комнате не такая уж большая разница. И всё же...
...и всё же не думаю, что всё сводится только к инициации. Может быть, Пропп и разгадал сюжет волшебной сказки - но существуют, например, ещё сказки о животных. Если двигаться в том же направлении и попытаться посчитать вариации сюжета, основываясь на фольклоре и мифологии - то, думаю, я могу выделить по крайней мере три сюжета, вариации которых составляют всю литературу.
1. Хитрец хитрит.
Это именно то, что мы видим ещё в сказках и мифах - и то, что присутствует в произведениях до сих пор. В полном виде сюжет выглядит так: "хитрец хитрит, и это приводит к чему-то". Хитрец хитрит и получает выгоду. Хитрец хитрит, но не получает ничего. Хитрец получает выгоду, но расплачивается за это. Хитрец хитрит и этим самым создаёт, меняет или разрушает мир.
В изначальном варианте сюжета в принципе неважно, к чему это всё приводит. Хитрец хитрит, потому что он хитрит - пусть это даже и во вред ему самому. Поэтому и сюжет выглядит так незакончено - будто не полноценный сюжет, а просто мотив. Тем не менее, ИМХО, это именно что полноценный сюжет, который может, конечно, пересекаться с инициацией - но может и не иметь к ней никакого отношения.
Более того, этот сюжет может порождать собственные сюжеты. Понятно, что у сюжета "хитрец получает выгоду, но расплачивается за это" есть вариация с другого ракурса - "герой мстит злодею". "Хитрец хитрит и этим самым меняет мир" ведёт к сюжету "дурак, подговорённый или даже являющийся хитрецом (как бы странно это ни звучало), по неосторожности меняет мир", а это, в свою очередь, развивается в трагическое "человек разрушает себе судьбу из-за незнания и неосторожности".
Но не всё так грустно - у этого сюжета есть, конечно, и комедийный потенциал) Хотя подробно о нём я сейчас не буду, а перейду к следующему пункту...
2. Герой отправляется путешествовать и возвращается другим.
Это то, о чём я писала выше - сюжет, основанный на инициации. О нём, думаю, все знают - но, может быть, не все осознают, насколько он распространён. Я вот только сейчас начинаю это осознавать.
Здесь, как мне кажется, нужно понимать, что этот сюжет может всячески меняться и упрощаться - но это всё равно будет вариация того же сюжета. Герой отправляется путешествовать и не возвращается. Герой отправляется путешествовать и возвращается тем же. Герой хочет отправиться в путешествие, но не может. Подвидами этого сюжета являются, например, "герой ищет клад", "герой отправляется на войну" и, повторюсь, "герой ищет ответы на вопросы" - как бы странно это ни выглядело. Боле того, все эти голливудские истории, где герой стремится достичь какой-то цели (например, стать крутым спортсменом), и у него это получается, относятся сюда же - это всё ещё тот же сюжет, пусть из него и выпало (или, по крайней мере, очень видоизменилось) путешествие.
Мне кажется, что к этому же варианту относятся все те сюжеты, в которых не герой приходит в потусторонний мир, где (в частности) встречается с чудовищами - а чудовища приходят в мир героя. Но, может, я и путаю всё.
3. Дети убивают собственных отцов, знаменуя этим смену золотого века на серебряный, серебряного на бронзовый и т.д., но золотой век ещё вернётся.
Это самый спорный мой пункт, и я совсем не уверена, что мне не стоит разбить этот сложный сюжет на части - слишком уж много мотивов он объединяет. Мотив смены поколений, мотив развития и деградации, мотив творчества и платы за него... Из этого сюжета вытекает и "человек не вписывается в меняющийся мир и гибнет", и "творец создаёт что-то, что разрушается"; и даже сюжет "самоубийство Бога", о котором писал Борхес - это сюда. В общем, не знаю.
Единственное, в чём я сейчас уверена: а)количество сюжетов ограничено, б)вписать их только в схему инициации не получится. С этим и подведу итог. А уж какие они и сколько их - не уверена: мне было интересно порассуждать на этот счёт - но я совершенно не рассматриваю написанное выше как истину в последней инстанции. Как-то так
P.S. Поправка: самоубийство Бога может рассматриваться и как инициация.
Многие говорят, что в литературе существует ограниченное количество сюжетов - но, честно говоря, долгое время это казалось мне притянутым за уши. Недавно я подумала, что, может быть, я ошибаюсь, и принялась искать информацию на эту тему. Ну, я нашла много разных вариантов - от трёх до тридцати шести - но все они казались мне какими-то либо неполными, либо натянутыми... Пока я не столкнулась с классификации Букера именно в том виде, в каком она излагается в tvtropes.
И вот где-то тут я не только поверила в ограниченное количество сюжетов, но и задумалась: если Букер прав - то к чему относятся, например, "Эксперименты Лэйн"? С одной стороны, это история Золушки, пусть и очень своеобразная: героиня начинает как сумасшедшая девочка в не очень доброжелательном окружении, и эта девочка не разбирается в компьютерах - а заканчивает она как компьютерное божество, вышедшее на высший уровень существования. С другой - это, без сомнения, путешествие и возвращение - в виртуальный мир. Конечно, нет ничего удивительного в том, что сюжеты могут смешиваться и пересекаться между собой, но...
Да и, если подумать - разве нельзя путешествие и возвращение рассматривать как своего рода разновидность квеста? И разве сражение с чудовищем не встречается почти в любом квесте? И, может быть, тогда правы были Пропп и Кэмпбелл, и существует только один сюжет - инициация?
Один или нет, но я точно поняла: всё это не притягивание за уши. Костяк, казалось бы, совершенно разных произведений может быть почти неотличим. На "Экспериментах Лэйн" и это хорошо видно: кажется, например, что между путешествием в другой мир и разгадыванием загадки не выходя из квартиры есть принципиальная разница - но в случае "Лэйн" мы видим, что иногда эти вещи могут быть просто неотличимы. Так что и между поиском клада на другом конце света и поиском убийцы в закрытой комнате не такая уж большая разница. И всё же...
...и всё же не думаю, что всё сводится только к инициации. Может быть, Пропп и разгадал сюжет волшебной сказки - но существуют, например, ещё сказки о животных. Если двигаться в том же направлении и попытаться посчитать вариации сюжета, основываясь на фольклоре и мифологии - то, думаю, я могу выделить по крайней мере три сюжета, вариации которых составляют всю литературу.
1. Хитрец хитрит.
Это именно то, что мы видим ещё в сказках и мифах - и то, что присутствует в произведениях до сих пор. В полном виде сюжет выглядит так: "хитрец хитрит, и это приводит к чему-то". Хитрец хитрит и получает выгоду. Хитрец хитрит, но не получает ничего. Хитрец получает выгоду, но расплачивается за это. Хитрец хитрит и этим самым создаёт, меняет или разрушает мир.
В изначальном варианте сюжета в принципе неважно, к чему это всё приводит. Хитрец хитрит, потому что он хитрит - пусть это даже и во вред ему самому. Поэтому и сюжет выглядит так незакончено - будто не полноценный сюжет, а просто мотив. Тем не менее, ИМХО, это именно что полноценный сюжет, который может, конечно, пересекаться с инициацией - но может и не иметь к ней никакого отношения.
Более того, этот сюжет может порождать собственные сюжеты. Понятно, что у сюжета "хитрец получает выгоду, но расплачивается за это" есть вариация с другого ракурса - "герой мстит злодею". "Хитрец хитрит и этим самым меняет мир" ведёт к сюжету "дурак, подговорённый или даже являющийся хитрецом (как бы странно это ни звучало), по неосторожности меняет мир", а это, в свою очередь, развивается в трагическое "человек разрушает себе судьбу из-за незнания и неосторожности".
Но не всё так грустно - у этого сюжета есть, конечно, и комедийный потенциал) Хотя подробно о нём я сейчас не буду, а перейду к следующему пункту...
2. Герой отправляется путешествовать и возвращается другим.
Это то, о чём я писала выше - сюжет, основанный на инициации. О нём, думаю, все знают - но, может быть, не все осознают, насколько он распространён. Я вот только сейчас начинаю это осознавать.
Здесь, как мне кажется, нужно понимать, что этот сюжет может всячески меняться и упрощаться - но это всё равно будет вариация того же сюжета. Герой отправляется путешествовать и не возвращается. Герой отправляется путешествовать и возвращается тем же. Герой хочет отправиться в путешествие, но не может. Подвидами этого сюжета являются, например, "герой ищет клад", "герой отправляется на войну" и, повторюсь, "герой ищет ответы на вопросы" - как бы странно это ни выглядело. Боле того, все эти голливудские истории, где герой стремится достичь какой-то цели (например, стать крутым спортсменом), и у него это получается, относятся сюда же - это всё ещё тот же сюжет, пусть из него и выпало (или, по крайней мере, очень видоизменилось) путешествие.
Мне кажется, что к этому же варианту относятся все те сюжеты, в которых не герой приходит в потусторонний мир, где (в частности) встречается с чудовищами - а чудовища приходят в мир героя. Но, может, я и путаю всё.
3. Дети убивают собственных отцов, знаменуя этим смену золотого века на серебряный, серебряного на бронзовый и т.д., но золотой век ещё вернётся.
Это самый спорный мой пункт, и я совсем не уверена, что мне не стоит разбить этот сложный сюжет на части - слишком уж много мотивов он объединяет. Мотив смены поколений, мотив развития и деградации, мотив творчества и платы за него... Из этого сюжета вытекает и "человек не вписывается в меняющийся мир и гибнет", и "творец создаёт что-то, что разрушается"; и даже сюжет "самоубийство Бога", о котором писал Борхес - это сюда. В общем, не знаю.
Единственное, в чём я сейчас уверена: а)количество сюжетов ограничено, б)вписать их только в схему инициации не получится. С этим и подведу итог. А уж какие они и сколько их - не уверена: мне было интересно порассуждать на этот счёт - но я совершенно не рассматриваю написанное выше как истину в последней инстанции. Как-то так

P.S. Поправка: самоубийство Бога может рассматриваться и как инициация.
вторник, 13 июня 2017
В этом видео Schizm предполагает, что Линкара стоит за удалением каналов с переводами:
По правде говоря, я в этом сомневаюсь. Не то чтобы Линкара не мог решить, что это воровство (что, ИМХО, несправедливо), и попытаться что-то с этим сделать - но просто где-то в этот же момент он боролся за восстановление своего канала: ему было как-то не до этого. Да и не верится как-то: практически в один и тот же момент удаляют Nostalgia Critic rus (который переводил почти всех с Channel Awesome), AsetKeyZet (который, ЕМНИП, ни Линкару, ни Лупу не трогал - не, я, конечно, могу поверить, что Линкара обиделся за Критика, но у Критика дохрена и других каналов с переводами, так что всё равно странно) и... самого Линкару, да (который уж точно сам на себя жалобу не кидал!). Зато это как раз совпало по времени с тестированием ютубом обновлений - так что всё же предположу, что дело в правообладателях фильмов, которые после тестирования и дорвались.
Но, в любом случае - моё дело поделиться: а выводы делайте сами. Я тоже могу ошибаться.
По правде говоря, я в этом сомневаюсь. Не то чтобы Линкара не мог решить, что это воровство (что, ИМХО, несправедливо), и попытаться что-то с этим сделать - но просто где-то в этот же момент он боролся за восстановление своего канала: ему было как-то не до этого. Да и не верится как-то: практически в один и тот же момент удаляют Nostalgia Critic rus (который переводил почти всех с Channel Awesome), AsetKeyZet (который, ЕМНИП, ни Линкару, ни Лупу не трогал - не, я, конечно, могу поверить, что Линкара обиделся за Критика, но у Критика дохрена и других каналов с переводами, так что всё равно странно) и... самого Линкару, да (который уж точно сам на себя жалобу не кидал!). Зато это как раз совпало по времени с тестированием ютубом обновлений - так что всё же предположу, что дело в правообладателях фильмов, которые после тестирования и дорвались.
Но, в любом случае - моё дело поделиться: а выводы делайте сами. Я тоже могу ошибаться.
понедельник, 12 июня 2017
Девятого умер Адам Уэст 

понедельник, 05 июня 2017
В последнее время часто задумываюсь: как относиться к тому, что франшизы... да что там франшизы - отдельные произведения внутри одного канона - сильно меняются со временем: сюжетно, идейно, образно, жанрово? Раньше я чаще всего смотрела на это как на хорошую вещь - канон развивается; что же до зрителей - то каждый может найти себе что-нибудь по вкусу. Но теперь... мне кажется, что всё несколько сложнее. Вот какой-нибудь "Технолайз", например - это канон одного небольшого произведения, выдержанный в едином стиле и настроении - но именно поэтому он воспринимается как нечто целостное. И, наверное, я начинаю всё больше ценить эту целостность - хоть это, конечно, и не значит, что неоднородные и меняющиеся вещи однозначно и объективно хуже. И даже не значит, что они не нравятся конкретно мне - просто... повторюсь, всё стало как-то не так однозначно.
К чему я это? К тому, что как раз совсем недавно я столкнулась с вещью, которая ОЧЕНЬ СИЛЬНО отошла от первоначальной задумки. Вот конкретно так отошла.
Я просто хотела посмотреть забавные обзоры настольных игр от создателя AVGNа. Что я получила?
И я как-то даже не знаю, как к этому относиться o___O Не то чтобы я первый раз сталкивалась с ситуацией "шёл в комнату, попал в другую". Не то чтобы это всегда меня разочаровывало - таким образом я прочла "1984" (от которого я ожидала хоть и страшного, но чистого и комфортного мира) и посмотрела "Boku Patalliro!" (от которого я просто ожидала яоя), например. Но всё же...
Хотя "1984" и "Boku Patalliro!" не самые лучшие примеры - эти произведения как раз довольно-таки целостные. Это скорее как во многих (не во всех - см. выше) аниме, когда в середине всё начинает резко закручиваться - и то, что начиналось как комедия про школьников, заканчивается мозговыносящей историей о смысле жизни. Аниме при этом может быть и вполне себе крутым - но в конце всё равно чувствуешь себя немного обманутой.
Я не считаю, что изначально "Настольный Джеймс" был идеальным и гениальным, и менять его - значит "пародией бесчестить Алигьери". Тем более я не считаю, что сам автор не имел право ничего менять. Смотреть более поздние серии было всё ещё интересно; но, как бы это сказать... я всё ещё хочу смотреть комедийное аниме про школьников.
К чему я это? К тому, что как раз совсем недавно я столкнулась с вещью, которая ОЧЕНЬ СИЛЬНО отошла от первоначальной задумки. Вот конкретно так отошла.
Я просто хотела посмотреть забавные обзоры настольных игр от создателя AVGNа. Что я получила?
И я как-то даже не знаю, как к этому относиться o___O Не то чтобы я первый раз сталкивалась с ситуацией "шёл в комнату, попал в другую". Не то чтобы это всегда меня разочаровывало - таким образом я прочла "1984" (от которого я ожидала хоть и страшного, но чистого и комфортного мира) и посмотрела "Boku Patalliro!" (от которого я просто ожидала яоя), например. Но всё же...
Хотя "1984" и "Boku Patalliro!" не самые лучшие примеры - эти произведения как раз довольно-таки целостные. Это скорее как во многих (не во всех - см. выше) аниме, когда в середине всё начинает резко закручиваться - и то, что начиналось как комедия про школьников, заканчивается мозговыносящей историей о смысле жизни. Аниме при этом может быть и вполне себе крутым - но в конце всё равно чувствуешь себя немного обманутой.
Я не считаю, что изначально "Настольный Джеймс" был идеальным и гениальным, и менять его - значит "пародией бесчестить Алигьери". Тем более я не считаю, что сам автор не имел право ничего менять. Смотреть более поздние серии было всё ещё интересно; но, как бы это сказать... я всё ещё хочу смотреть комедийное аниме про школьников.
пятница, 02 июня 2017
1. А вас не бесит, когда вещь, от которой вы всерьёз мучились, описывается другими как незначительная и даже приятная? Человеком, у которого она могла быть приятной - но который вроде как знает, что вам было очень нелегко? Может, это и глупо - но меня это злит.
И в то же время, я не думаю, что человек хотел меня обидеть. Отписываться пока не буду - но сталкиваюсь уже не первый раз, наболело.
2. О фандомном - всё ещё смотрю Бонда и читаю "Звёздные войны Уильяма Шекспира", но очень потихоньку. Писать пока не о чем.
И в то же время, я не думаю, что человек хотел меня обидеть. Отписываться пока не буду - но сталкиваюсь уже не первый раз, наболело.
2. О фандомном - всё ещё смотрю Бонда и читаю "Звёздные войны Уильяма Шекспира", но очень потихоньку. Писать пока не о чем.
четверг, 25 мая 2017
Довольно интересно о Мстителях от Кайла:
читать дальше
Я вспомнила, потому что kiberkirik (переводчик видео) тоже сталкивается с удалением видео - и в таких случаях выкладывает удалённые записи вконтакте. И хотя я сама там не зарегистрирована (да, я существую!) - я всё-таки могу зайти через чужой аккаунт (с разрешения, конечно) и посмотреть. Эх, помню, так я смотрела Паталлиро с аккаунта сестры, когда у Паталлиро была ещё закрытая группа...
Но, впрочем, kiberkirik сказал, что ему больше неинтересно переводить то, что он переводит - и он хочет попробовать что-то новое. Жаль, конечно.
Насчёт удалений. Давным-давно я выкладывала подборку стартрековских ляпов от Emperor Grin (он же Major Grin, AdmiralGrin... у него дохреналлион каналов). Видео удалили - но чувак всё перевыложил (а скорее даже довыложил к своей ещё более старой подборке) небольшими клипами, плейлистом
Вставить плейлист мне почему-то не удалось - но вот ссылка на него.
И уже никак не связано с удалениями - просто смешной обзор от Нёрда
читать дальше
читать дальше
Я вспомнила, потому что kiberkirik (переводчик видео) тоже сталкивается с удалением видео - и в таких случаях выкладывает удалённые записи вконтакте. И хотя я сама там не зарегистрирована (да, я существую!) - я всё-таки могу зайти через чужой аккаунт (с разрешения, конечно) и посмотреть. Эх, помню, так я смотрела Паталлиро с аккаунта сестры, когда у Паталлиро была ещё закрытая группа...

Но, впрочем, kiberkirik сказал, что ему больше неинтересно переводить то, что он переводит - и он хочет попробовать что-то новое. Жаль, конечно.
Насчёт удалений. Давным-давно я выкладывала подборку стартрековских ляпов от Emperor Grin (он же Major Grin, AdmiralGrin... у него дохреналлион каналов). Видео удалили - но чувак всё перевыложил (а скорее даже довыложил к своей ещё более старой подборке) небольшими клипами, плейлистом

Вставить плейлист мне почему-то не удалось - но вот ссылка на него.
И уже никак не связано с удалениями - просто смешной обзор от Нёрда

читать дальше
среда, 24 мая 2017
AsetKeyZet опять удалили.
А у меня и так сегодня не самый лучший день - хотя это и моя вина, к сожалению.
Одно радует - озвучку обзора с рекламой я в этот раз таки успела скачать
А у меня и так сегодня не самый лучший день - хотя это и моя вина, к сожалению.
Одно радует - озвучку обзора с рекламой я в этот раз таки успела скачать

понедельник, 22 мая 2017
Почитываю новые книги 
Лего-ЗВ-книгу "Секретная миссия Вейдера" не рекомендую. Она может быть интересна детям... да и не только детям, которым нравится смотреть на "Звёздные войны" в антураже Лего - но куда дешевле, проще и приятнее найти на ютубе прохождение игры Лего Star Wars и посмотреть его. Она может быть интересна канонистам, которым интересно, что из старой РВ Дисней решил оставить неизменным (а таких вещей, как выяснилось, немало!) - но проще открыть англоязычную вукипедию. В общем, от этой книги мало вреда - но удовольствия и пользы тоже немного.
Про вред, кстати. В книге есть один маленький рассказик, где Палпатин клонировал себя, чтобы у него было больше свободного времени - но клоны получились не вполне нормальными, и Вейдер (об этом не говорится прямо, но ОЧЕНЬ ТОЛСТО намекается) убил их. Недобитый канонист во мне пищит от восторга - потому что да, это старая (ЕМНИП, не настолько старая, как Холидей спешл, первые марвелокомиксы или фильмы про эвоков - но точно появившаяся ещё до приквелов) идея о клонах Императора (он даже уползал таким образом несколько раз) и не вполне нормальных клонах форсъюзеров. Но вот моралофаг во мне не в восторге от всего этого. Основная аудитория Лего - маленькие дети, поэтому Лего обычно либо избегает показывать смерть, либо (как в играх - которые, кстати, уже для ребят постарше) кто угодно (даже какой-нибудь Бэтмен, который вроде как не убивает людей) может убить кого угодно - но подразумевается, что в мире Лего Death Is Cheap, а любую деталь можно собрать вновь.
Я не знаю, насколько эти подходы правильные. Наверное, с детьми можно, а иногда и необходимо говорить о смерти - но делать это нужно очень, очень, ОЧЕНЬ деликатно; и у меня язык не повернётся осудить компанию Лего за то, что она просто уходит от этого разговора. Но я за последовательность! Видеть эти двойные стандарты - "мы не будем никого убивать, но клонов можно" - действительно неприятно. В других случаях я бы, наверное, сказала: "это делает Вейдер, авторы не говорят, что это правильно" - но не в случае Лего, которая всегда так осторожна, но для клонов сделала исключение.
А ещё во мне сидитглист сноб, который говорит: "это было уже сто раз"
Даже для меня, которая а)мало чего знает, б)не против повторений - это как-то банально.
Есть ещё один рассказ, в котором завязка построена на том... как повстанцы пытаются создать наиболее неприступную тюрьму для пленных. Детям действительно нужно показывать силы добра с этой стороны?
Но не всё так плохо. Лего-иллюстрации, чаще всего, действительно хороши
Плюс мне понравились некоторые моменты в рассказах - например, тот, где Палпатин играет в компьютерную игру
Мне кажется, в каноне Палыч этакий чОрный властелин двадцать четыре на семь (по крайней мере, так было какое-то время назад; произведения о его молодости не читала); да и в фаноне, говорят, у него часто слишком много пафоса - это не плохо, но почему бы хотя бы ради шутки не добавить немного обычных человеческих черт?
Плюс есть ещё общая информация о вселенной - правда со всеми изменениями я уже реально не понимаю, какой у неё каноничный статус. Ну да всё равно
Итог: повторюсь, рекомендовать бы не стала - но и не ужас-ужас

Лего-ЗВ-книгу "Секретная миссия Вейдера" не рекомендую. Она может быть интересна детям... да и не только детям, которым нравится смотреть на "Звёздные войны" в антураже Лего - но куда дешевле, проще и приятнее найти на ютубе прохождение игры Лего Star Wars и посмотреть его. Она может быть интересна канонистам, которым интересно, что из старой РВ Дисней решил оставить неизменным (а таких вещей, как выяснилось, немало!) - но проще открыть англоязычную вукипедию. В общем, от этой книги мало вреда - но удовольствия и пользы тоже немного.
Про вред, кстати. В книге есть один маленький рассказик, где Палпатин клонировал себя, чтобы у него было больше свободного времени - но клоны получились не вполне нормальными, и Вейдер (об этом не говорится прямо, но ОЧЕНЬ ТОЛСТО намекается) убил их. Недобитый канонист во мне пищит от восторга - потому что да, это старая (ЕМНИП, не настолько старая, как Холидей спешл, первые марвелокомиксы или фильмы про эвоков - но точно появившаяся ещё до приквелов) идея о клонах Императора (он даже уползал таким образом несколько раз) и не вполне нормальных клонах форсъюзеров. Но вот моралофаг во мне не в восторге от всего этого. Основная аудитория Лего - маленькие дети, поэтому Лего обычно либо избегает показывать смерть, либо (как в играх - которые, кстати, уже для ребят постарше) кто угодно (даже какой-нибудь Бэтмен, который вроде как не убивает людей) может убить кого угодно - но подразумевается, что в мире Лего Death Is Cheap, а любую деталь можно собрать вновь.
Я не знаю, насколько эти подходы правильные. Наверное, с детьми можно, а иногда и необходимо говорить о смерти - но делать это нужно очень, очень, ОЧЕНЬ деликатно; и у меня язык не повернётся осудить компанию Лего за то, что она просто уходит от этого разговора. Но я за последовательность! Видеть эти двойные стандарты - "мы не будем никого убивать, но клонов можно" - действительно неприятно. В других случаях я бы, наверное, сказала: "это делает Вейдер, авторы не говорят, что это правильно" - но не в случае Лего, которая всегда так осторожна, но для клонов сделала исключение.
А ещё во мне сидит

Есть ещё один рассказ, в котором завязка построена на том... как повстанцы пытаются создать наиболее неприступную тюрьму для пленных. Детям действительно нужно показывать силы добра с этой стороны?
Но не всё так плохо. Лего-иллюстрации, чаще всего, действительно хороши


Плюс есть ещё общая информация о вселенной - правда со всеми изменениями я уже реально не понимаю, какой у неё каноничный статус. Ну да всё равно

Итог: повторюсь, рекомендовать бы не стала - но и не ужас-ужас

суббота, 20 мая 2017
"Кажется, я достиг днища" 
Помните, я писала про день странных покупок?
Вот, кстати, фотографии той самой бракованной куклы:
читать дальше
Так вот, я зашла в тот же магазин... и какой же ерунды я накупила
Дело даже не в том, что я накупила фандомных книг. Из всех фандомных вещей я выбрала самые безумные варианты!
Из всех возможных гилти плеже - самые гилти 
Вот книги по ЗВ. И я действительно готова была купить и другие книги этой серии, если бы нашла их на полке:
читать дальше
Но это ещё что! ВОТ что за книгу я купила по "Доктору Кто":
читать дальше
И всё-таки никто не победил ЗВ
ИИИИИ победителем в номинации "фандомное гилти плеже" объявляется...
читать дальше
И это всё сделано по официальным лицензиям. И я купила это всё. Занавес
P.S. И да, я СОВСЕМ не умею фотографировать

Помните, я писала про день странных покупок?
Вот, кстати, фотографии той самой бракованной куклы:
читать дальше
Так вот, я зашла в тот же магазин... и какой же ерунды я накупила

Дело даже не в том, что я накупила фандомных книг. Из всех фандомных вещей я выбрала самые безумные варианты!


Вот книги по ЗВ. И я действительно готова была купить и другие книги этой серии, если бы нашла их на полке:
читать дальше
Но это ещё что! ВОТ что за книгу я купила по "Доктору Кто":
читать дальше
И всё-таки никто не победил ЗВ

читать дальше
И это всё сделано по официальным лицензиям. И я купила это всё. Занавес

P.S. И да, я СОВСЕМ не умею фотографировать

четверг, 18 мая 2017
За это время у меня произошло одно по-настоящему плохое событие и одно по-настоящему хорошее. Кроме того, одно крупное событие, которое могло произойти, так и не произошло.
Ну и были ещё мелкие вещи - и радостные, и те, за которые всерьёз стыдно.
Но а)я, наверное, не хочу об этом рассказывать; б)не думаю, что кто-то захочет всё это слушать.
И я на все сто понимаю не желающих слушать. Как раз недавно загуглила интернет-обзорщиков, которых смотрю - один развёл зрителей на деньги, другой лечится от психоза, у третьего развод с женой, четвёртый разругался со всеми и ушёл... Я НЕ ХОТЕЛА ВСЕГО ЭТОГО ЗНАТЬ o__O. А ведь именно в случае интернет-критиков грань между человеком и его образом на экране очень сложно найти (хоть она и есть!), абстрагироваться сложнее всего.
РАЗУМЕЕТСЯ, я не приравниваю себя к интернет-знаменитостям. И дайри - совсем не то же самое, что ютуб. Я НЕ считаю, что писать здесь о жизненном - в общих ли чертах или подробно - неправильно; хоть часто мне - по разным причинам - и нечего написать в ответ. Но всё же... Всё же именно сейчас я не только умом, но и эмоционально на стороне тех, кто не хочет знать о моих проблемах.
*здесь должна быть фраза вроде "я в порядке" и завершающие "как-то так)" или "простите за сбивчивость" - но я так и не решила, что написать*
Ну и были ещё мелкие вещи - и радостные, и те, за которые всерьёз стыдно.
Но а)я, наверное, не хочу об этом рассказывать; б)не думаю, что кто-то захочет всё это слушать.
И я на все сто понимаю не желающих слушать. Как раз недавно загуглила интернет-обзорщиков, которых смотрю - один развёл зрителей на деньги, другой лечится от психоза, у третьего развод с женой, четвёртый разругался со всеми и ушёл... Я НЕ ХОТЕЛА ВСЕГО ЭТОГО ЗНАТЬ o__O. А ведь именно в случае интернет-критиков грань между человеком и его образом на экране очень сложно найти (хоть она и есть!), абстрагироваться сложнее всего.
РАЗУМЕЕТСЯ, я не приравниваю себя к интернет-знаменитостям. И дайри - совсем не то же самое, что ютуб. Я НЕ считаю, что писать здесь о жизненном - в общих ли чертах или подробно - неправильно; хоть часто мне - по разным причинам - и нечего написать в ответ. Но всё же... Всё же именно сейчас я не только умом, но и эмоционально на стороне тех, кто не хочет знать о моих проблемах.
*здесь должна быть фраза вроде "я в порядке" и завершающие "как-то так)" или "простите за сбивчивость" - но я так и не решила, что написать*
суббота, 06 мая 2017
По "Технолайзу", про Ичисе.
Осторожно: смерть персонажа, совсем немного - нагота и body horror.
Последний человек на Земле from tentacruel02 on Vimeo.
Осторожно: смерть персонажа, совсем немного - нагота и body horror.
Последний человек на Земле from tentacruel02 on Vimeo.
четверг, 04 мая 2017
Сегодня четвёртое мая!
Четвёртое мая юбилейного года! 
MAY THE 4TH BE WITH YOU
И может быть, у меня и странное представление о праздничных видео, но...
В последнее время частенько смотрю AVGNа - хотя где ретро-игры, а где я. Но не знаю, веселит он меня
Конечно, он придурок с анальной фиксацией (я про AVGNа, НЕ про играющего его Джеймса Рольфа!) - но здесь особенности жанра. Это кажется, что базарить на камеру очень легко, и всем бы такую работу - но на самом деле всерьёз и по существу критиковать произволение, быть при этом понятным и интересным да ещё и подойти ко всему с приличной долей самоиронии ужасно сложно. И образ обзорщика здесь зависит в том числе и от вида обозреваемых произведений. Я предпочитаю фильмы и сериалы, но давайте признаем: это самый ленивый вид произведений - зрителю нужно только сидеть и смотреть (что само по себе вовсе не плохо, если что). Книги, например, предоставляют большую свободу воображения - но они и требуют больших усилий. Игры тоже предоставляют свободу, пусть и совсем другого рода - но усилий и вовлечённости они требуют огромных.
Поэтому плохие игры ЗЛЯТ. Плохие фильмы, мультфильмы или сериалы тоже злят - но всё же плохие игры злят на совсем другом уровне. Простой рассказ о недостатках игры здесь невозможен.
И если для обзорщика других видов произведений достаточно лёгкой самоиронии - то для обзоров игр нужен кто-то, кого не жалко, когда его усилия идут в никуда. Кто-то, кто злится... задорно. Нужен комедийный персонаж, над которым можно было бы посмеяться - а не серьёзный критик, оставляющий у зрителей исключительно злобу на разработчиков, воспоминания о впустую когда-то потраченных на игру усилиях и сочувствие к таким же неудачникам... иными словами - только негативные эмоции. В этом смысле AVGN действительно на своём месте
Но меня понесло
Праздник всё-таки у "Звёздных войн", а не у Нёрда
Ну, что тут скажешь: я сейчас довольно далека и от канона, и от фандома - но я всё ещё очень люблю ЗВ! Не как что-то одно - но как множество вещей: легендарные герои здесь соседствуют с маленькими людьми, юмор с трагедией, мрачность с доброй наивностью... Соединяется ли всё это в единое целое? Я не знаю - но даже если ответ "нет", это не отменяет всего хорошего.
ЗВшники пережили несогласованность канона, переписывание канона, отмену канона - но зато теперь нам уже ничего не страшно
И да пребудет с нами Сила!


MAY THE 4TH BE WITH YOU

И может быть, у меня и странное представление о праздничных видео, но...
В последнее время частенько смотрю AVGNа - хотя где ретро-игры, а где я. Но не знаю, веселит он меня

Поэтому плохие игры ЗЛЯТ. Плохие фильмы, мультфильмы или сериалы тоже злят - но всё же плохие игры злят на совсем другом уровне. Простой рассказ о недостатках игры здесь невозможен.
И если для обзорщика других видов произведений достаточно лёгкой самоиронии - то для обзоров игр нужен кто-то, кого не жалко, когда его усилия идут в никуда. Кто-то, кто злится... задорно. Нужен комедийный персонаж, над которым можно было бы посмеяться - а не серьёзный критик, оставляющий у зрителей исключительно злобу на разработчиков, воспоминания о впустую когда-то потраченных на игру усилиях и сочувствие к таким же неудачникам... иными словами - только негативные эмоции. В этом смысле AVGN действительно на своём месте

Но меня понесло


ЗВшники пережили несогласованность канона, переписывание канона, отмену канона - но зато теперь нам уже ничего не страшно

четверг, 27 апреля 2017
Не смотрела трейлер ЗВ, чтобы не спойлериться, но это видео таки посмотрела - и ничуть не жалею
И как я его пропустила неделю назад?
Кажется, я всё ещё слегка обижалась на HISHE из-за того, что они не сделали ничего по Лего Бэтмену...
"Do you think we'll fight Darkseid?
No I think you're gonna fight me and my mullet."
Конечно, как забыть
P.S. Вставила оригинал видео - переводы есть, но всего не передают. Но у этого видео есть субтитры, если что!
P.P.S. Что-то мне весело сегодня


"Do you think we'll fight Darkseid?
No I think you're gonna fight me and my mullet."
Конечно, как забыть

P.S. Вставила оригинал видео - переводы есть, но всего не передают. Но у этого видео есть субтитры, если что!

P.P.S. Что-то мне весело сегодня

среда, 26 апреля 2017
Сравнение размеров космических кораблей в фантастике стало мне интересно после просмотра этого видео от Игромания Кино:
читать дальше
Хотя кое-что в этом видео мне и не понравилось. Например, я была свято уверена, что связь разумного зонда Вояджера и боргов - чистой воды фанон. На самом деле, как оказалось, это есть в интервью Родденберри, лицензионных произведениях и шатнерверсе - так что, хотя это всё равно не канон, это и не взято с потолка. Вот что пишет мемори альфа:
читать дальше
И всё же, не буду врать - меня раздражает эта идея. В смысле - вместо того, чтобы ассимилировать технологию, борги отправили модифицированный Вояджер в космос? Зачем? Мысль о том, что события первого фильма могли привести к созданию боргов, раздражает ещё больше. Во-первых, чтобы натянуть её на канон, нужно сильно постараться - борги с самого начало позиционировались как нечто очень древнее и далёкое, а не как что-то, что было создано людьми на наших глазах. Во-вторых... Кирк создал боргов?
Серьёзно?! Даже не знаю, кого это обижает больше - Кирка или боргов
В любом случае, ИМХО, тема "Кирк облажался - галактике хреново" уже была прекрасно раскрыта во втором фильме и довольно неважно - в DS9-миррорверсе, зачем ещё эта жесть?
Но я отвлеклась
Есть ещё другие видео от MetaBallStudios. Вот, например, по ЗВ:
читать дальше
А вот - по треку:
читать дальше
Но на этом канале есть ещё много подобных видео
А есть ещё этот - не помню, откуда взятый - рисунок:
читать дальше
Из моих любимых канонов там ЗВ, трек, Mass Effect, Доктор Кто - но много и других
читать дальше
Хотя кое-что в этом видео мне и не понравилось. Например, я была свято уверена, что связь разумного зонда Вояджера и боргов - чистой воды фанон. На самом деле, как оказалось, это есть в интервью Родденберри, лицензионных произведениях и шатнерверсе - так что, хотя это всё равно не канон, это и не взято с потолка. Вот что пишет мемори альфа:
читать дальше
И всё же, не буду врать - меня раздражает эта идея. В смысле - вместо того, чтобы ассимилировать технологию, борги отправили модифицированный Вояджер в космос? Зачем? Мысль о том, что события первого фильма могли привести к созданию боргов, раздражает ещё больше. Во-первых, чтобы натянуть её на канон, нужно сильно постараться - борги с самого начало позиционировались как нечто очень древнее и далёкое, а не как что-то, что было создано людьми на наших глазах. Во-вторых... Кирк создал боргов?


Но я отвлеклась

читать дальше
А вот - по треку:
читать дальше
Но на этом канале есть ещё много подобных видео

А есть ещё этот - не помню, откуда взятый - рисунок:
читать дальше
Из моих любимых канонов там ЗВ, трек, Mass Effect, Доктор Кто - но много и других

вторник, 25 апреля 2017
Наверное, все уже видели сто раз - но пусть будет. Интересное сопоставление размеров кораблей от MetaBallStudios:
Есть ещё подобные сравнения - может быть, выложу, но потом.
Есть ещё подобные сравнения - может быть, выложу, но потом.
среда, 19 апреля 2017
Мои любимые выпуски обзоров рекламы Ностальгирующего критика:
Второй выпуск в озвучке AsetKeyZet. "AsetKeyZet" удалили тогда же, когда удалили "Nostalgia Critic rus" и Линкару (которого, слава Богу, всё же вернули!), и я уже боялась, что никогда не услышу этих озвучек - но чувак вовремя перебазировался
Очень рада, это тот пример, когда половину фана получаешь от озвучки 
Здесь упоминается Бэтмен и есть ссылка на ЗВ - но теги не за это)
читать дальше
Пятый выпуск. Перевод от Chuchuback несколько, хм, свободный - но всё равно по-своему прикольно
Для тех, кто пришёл по тегам - здесь есть реклама старой ЗВ-игры. Ещё там есть ссылка на Индиану Джонса - но я всё же решила, что для тега тут слишком мало)
читать дальше
Шестой выпуск. Я не знаю: то ли Nostalgia Critic rus взял (по договорённости или спёр) субтитры у DanielTimson, то ли DanielTimson спёр у Nostalgia Critic rus, то ли ещё что - но я точно видела эти субтитры у Nostalgia Critic rus
Впрочем, как бы то ни было, а я рада видеть эти субтитры - мне нравятся озвучки ДжоШизо, но именно в данном конкретном случае я предпочту голос Критика)
По тегам - здесь эта реклама))
читать дальше
Седьмой выпуск, как раз таки от Студии ДжоШизо))
По тегам - здесь реклама с Бэтменом) А ещё есть совсем небольшая ссылка на "Доктора Кто" - но для тега, опять же, мало)
читать дальше
Второй выпуск в озвучке AsetKeyZet. "AsetKeyZet" удалили тогда же, когда удалили "Nostalgia Critic rus" и Линкару (которого, слава Богу, всё же вернули!), и я уже боялась, что никогда не услышу этих озвучек - но чувак вовремя перебазировался


Здесь упоминается Бэтмен и есть ссылка на ЗВ - но теги не за это)
читать дальше
Пятый выпуск. Перевод от Chuchuback несколько, хм, свободный - но всё равно по-своему прикольно

Для тех, кто пришёл по тегам - здесь есть реклама старой ЗВ-игры. Ещё там есть ссылка на Индиану Джонса - но я всё же решила, что для тега тут слишком мало)
читать дальше
Шестой выпуск. Я не знаю: то ли Nostalgia Critic rus взял (по договорённости или спёр) субтитры у DanielTimson, то ли DanielTimson спёр у Nostalgia Critic rus, то ли ещё что - но я точно видела эти субтитры у Nostalgia Critic rus

По тегам - здесь эта реклама))
читать дальше
Седьмой выпуск, как раз таки от Студии ДжоШизо))
По тегам - здесь реклама с Бэтменом) А ещё есть совсем небольшая ссылка на "Доктора Кто" - но для тега, опять же, мало)
читать дальше
воскресенье, 16 апреля 2017